Steam na OS-u Chrome je tako blizu da ga mogu osjetiti

Vijesti

Praktično mi teku sline od pomisli na Steam na OS-u Chrome. Tako je blizu da ga mogu okusiti! Jedva čekam da se dočepam neke od sjajnih igara koje su dostupne putem Steama. Izgled da ću moći igrati te igre na svom Chromebooku iznimno je uzbudljiv.

Prošlo je više od godinu dana otkako je Googleov direktor za upravljanje proizvodima, Kan Liu, objavio vijest da Google i Valve rade zajedno na donošenju izvornog Steam iskustva igranja u Chrome OS. U to vrijeme puno je posla učinjeno na pripremama za ono za što vjerujemo da bi 'Borealis' mogao biti lansiran već u Q3 ove godine. U svom trenutnom stanju, Steam će se zapravo instalirati i raditi sasvim dobro na većini Chromebookova s ​​omogućenim Linuxom, ali igrivost je još uvijek pomalo loša čak i na naslovima koji nisu jako grafički intenzivni. Tijekom proteklih nekoliko mjeseci proveo sam više vremena nego što bih vjerojatno trebao petljajući da vidim mogu li instalirati aplikaciju Borealis na raznim Chromebookovima. Ovaj tjedan napravio sam određeni napredak, iako minimalan.

Nakon nekoliko ludorija u načinu rada za razvojne programere i nekih akrobacija koda, uspio sam instalirati aplikaciju Borealis na svoj Chromebook i noviji, konačno imamo prvi pogled na početni instalacijski zaslon za Steam spremnik. Nažalost, kao što druga slika pokazuje, proces instalacije daje pogrešku zbog nedostajućih dozvola. To i nije bilo veliko iznenađenje s obzirom na tekući rad na projektu. Borealis ima vlastiti skup DLC-a (sadržaj za preuzimanje) koji je potreban za postupak postavljanja i pretpostavljam da je taj sadržaj još uvijek zatvoren na strani poslužitelja. Zatim, tu je još jedan dio koji nedostaje i koji će biti potreban da bi ovo iskustvo bilo u potpunosti održivo na OS-u Chrome, a taj dio je Vulkan.

Imao sam čast povezati se s jednim od najbistrijih umova u Linux prostoru i on mi je dao ozbiljan uvid u ono što Google radi kako bi Steam bio u potpunosti razrađen i spreman za rad na Chrome OS-u. Luke Short ima mnogo problema, ali danju je viši arhitekt Kubernetes rješenja specijaliziran za klijentska rješenja u oblaku. Noću je programer, fanatik Linux igrica, ronilac kodova i veliki obožavatelj Ratova zvijezda - samo da spomenemo neke stvari. Kako god ga želite zvati, ovaj se tip snalazi u Linuxu i ima tehničko razumijevanje Chromium repozitorija o kojem mogu samo sanjati. U nedavnom postu na Lukeovom Github blogu, on objašnjava što Google radi s Vulkanom i kako će to utjecati na ukupnu izvedbu na Steamu za Chrome OS.

Što je Vulkan?

Trenutačno Crostini Linux spremnik na Chrome OS-u koristi OpenGL grafičko ubrzanje u Linux spremniku, ali nudi ograničene dobitke u performansama u odjelu igara. Vulkan, API s niskim troškovima za grafiku u igrama i to je službeno podržani API na Steam platformi. Prema Lukeovom istraživanju, upravo ovaj prolaz API-ja Google implementira u spremnik Borealis. Nakon integracije, Vulkan će biti ključ za pravilno pokretanje Steamovog sloja kompatibilnosti Proton koji korisnicima omogućuje reprodukciju naslova temeljenih na sustavu Windows na Linuxu. Kako Luke ističe, Google će vrlo vjerojatno odgoditi službeno izdanje Borealisa dok Vulkan ne bude u potpunosti implementiran. Neću se pretvarati da razumijem sitnice i nedostatke kako sve ovo funkcionira, ali umjesto toga, uputit ću vas u smjeru njegovog vrlo dobro napisanog bloga ako želite više detalja.

Moj ključni zaključak iz Lukeovog opsežnog istraživanja jest da Google želi učiniti Chrome OS glavnom platformom za Linux igranje, a Vulkan je ključni dio tog projekta. Android grafika također će imati koristi od Vulkana zahvaljujući Zinku, a.k.a, OpenGL na Vulkanu. Sa svim tim dijelovima na mjestu, spremnici koji rade na Chrome OS-u moći će u potpunosti iskoristiti sve GPU-ove i računalne snage dostupne na uređaju. Za najnovije Intelove procesore 11. generacije s Iris Xe grafikom, to bi trebalo rezultirati potpuno novom razinom igranja na Chromebookovima, a to je velika stvar. Kako Chromebookovi postaju sve više uobičajeni i usmjereni na potrošače, mnogi će korisnici brzo tražiti način da igraju svoje omiljene računalne igre na OS-u Chrome. Borealis će biti odgovor.

S obzirom na to da će Steam već raditi na Chrome OS-u i da se čini da se rad na Vulkanu kreće velikom brzinom, stvarno se osjećam kao da su Google i Valve vrlo blizu privođenja kraju ovog projekta. Ne bih se iznenadio da čujemo najavu krajem ljeta, što je sasvim slučajno vrlo blizu vremena Googleovog godišnjeg hardverskog događaja. Sada, ne kažem da će Google debitirati Steam na Chrome OS-u na nekom događaju, ali sigurno se čini da je trenutak savršen, a postoji li bolji način da se Chrome OS istakne kao platforma nego na globalnoj pozornici koju svi mogu vidjeti. To su moja dva centa. Ako želite pročitati više o Vulkanu i upoznati Lukea Shorta, idite na Github ovdje . Ovdje ćete također moći pronaći neke od njegovih novih radova jer surađujemo s Lukeom i dijelimo njegovu stručnost s vama na Chrome Unboxed. Pratite nas za više.